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체력

  • 인간 체력 기본 100, 카발레로 체력 기본 150 입니다. 

  • 인간은 체력 70이하 경상, 50이하 중상, 20이하 위독 상태. 위독 상태일 시 미션 참여가 불가능하지만 카발레로의 공격은 받을 수 있습니다.

  • 카발레로는 체력 120이하 경상, 80이하 중상, 30이하 위독 상태. 카발레로는 위독 상태에서도 미션 활동이 가능합니다.

  • 인간은 이틀마다 자연적으로 부상 및 체력을 회복할 수 있습니다. 회복 아이템 사용이 자유롭습니다.

  • 카발레로는 하루마다 자연적으로 부상 및 체력을 회복할 수 있습니다. 단, 이벤트 아이템을 제외한 모든 아이템을 사용할 수 없습니다.

생존

  • 중상 이상의 인간은 치료가 불가능한 날 [생존] 로그를 쓰면 일시적으로 주변을 조사한 것으로 취급됩니다. 이때 확률적으로 부상을 치료할 수 있는 기회가 주어집니다.
     

  • 역극에서 진행하는 싸움은 캐릭터의 체력에 영향을 주지 않습니다.

부상 공식

  • 전투 시 체력과는 별개의 부상을 입을 수도 있습니다. 이런 경우로 입는 부상의 경우에는 자연회복날에 체력과 함께 회복되지 않습니다.

  • 인간과 카발레로의 부상은 다릅니다. 이하에서 분리하여 설명합니다. 단, 이와는 별개로 전투시 배너렛 카발레로 양측 모두 영구적인 부상을 입을 수 있습니다. (안구 파열, 신체 절단, 청각 손실 등) 총괄진 측에서 일정 대미지 이상일 경우 다이스를 통해 결정하며 스탯에 영향을 미칠 수 있습니다.

인간

  • 25 이상의 대미지
    출혈(치료부, 토큰 2개) 방치 시 하루마다 체력 -10
     

  • 40 이상의 대미지
    근육파열(내과 치료부, 토큰 3개) 방치 시 하루마다 체력 -15
    자상(외과 치료부, 토큰 3개) 방치 시 하루마다 체력 -15
     

  • 60 이상의 대미지
    장기출혈(내과 치료부, 토큰 5개) 방치 시 하루마다 체력 -20
    절단(외과 치료부, 토큰 5개) 하루 안에 치료하지 못할 시 복구 불가, 절단 시 스텟상의 디메리트 존재
    창상(외과 치료부, 토큰 5개) 방치 시 하루마다 체력 -20

  • 토큰 1개를 이용해 캐릭터의 체력을 회복시킬 수 있으며, 회복 가능한 수치는 다음과 같습니다.

회복력 1: 0~20

회복력 2: 0~30

회복력 3: 10~40

회복력 4: 10~50

회복력 5: 20~50

카발레로

  • 35 이상의 대미지
    출혈 방치 시 하루마다 체력 -10
     

  • 60 이상의 대미지
    근육파열 방치 시 하루마다 체력 -20
    창상 방치 시 하루마다 체력 -20
     

  • 80 이상의 대미지
    장기출혈 방치 시 받는 대미지 +10
    절단 하루 안에 치료하지 못할 시 복구 불가, 절단 시 스텟상의 디메리트 존재
     

  • 카발레로는 자연회복을 진행할 때, 회복량의 절반을 부상 치료로 전환하는 것이 가능합니다. 소수점은 버립니다.

  • 전시 상황이기 때문에 이틀 이상 활동이 없는 캐릭터는 사망 처리합니다.

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