top of page

스테이터스

  • 캐릭터별로 스테이터스에 점수를 분배해 미션 및 전투에서 사용합니다. 인간과 카발레로의 스테이터스가 다르며, 소속마다 차이점이 있습니다.

배너렛 / 레지스탕스

스테이터스 배너렛, 레지스탕스.png
  • 스텟 점수가 캐릭터마다 부여되며, 자유롭게 분배하실 수 있습니다. 한 스텟당 최대수치는 5점입니다.
     

  • 일반 배너렛: 10점 / 엘리트 배너렛: 12점 / 간부: 14점 / 장군: 15점

  • 레지스탕스: 12점
     

  • 전투력
    공격력. 상대방의 체력을 얼마나 깎을 수 있느냐를 결정합니다. 아래에서 설명할 무기에 따라 부분적으로 보정을 받습니다.
     

  • 보급력
    방어력. 상대방의 공격을 얼마나 막을 수 있느냐를 결정합니다.
     

  • 민첩성
    방어 시, 반격 가능성을 결정합니다.
    반격은 공격 페이즈와 별개의 것으로 취급됩니다. 방어할 경우 반격 다이스를 굴리며, 성공하면 자신이 입은 대미지의 절반을 반사합니다.
    회피 또한 민첩 수치를 따릅니다. 회피에 성공할 경우 0대미지를 입습니다.
    잠입 미션이 있을 경우 성공 수치를 결정합니다.
     

  • 회복력
    일반 회복의 수치를 결정합니다. 치료부일 경우 치료 수치 및 토큰의 갯수 또한 회복력 수치로 결정됩니다.

카발레로 / 둥지 세대 / 외부 변절자

스테이터스 카발레로, 둥지 세대, 외부 변절자.png
  • 세대 구분 없이 모두 10점을 부여받습니다. 한 스텟당 최대수치는 5점입니다. 세대에 따라 보정치가 존재합니다.
    1세대|민첩성 +1
    2세대|전투력/보급력 +1
    3세대|없음
     

  • 둥지 세대의 경우, 1선은 원하는 스텟을 하나 +1 할 수 있습니다. 최대수치인 5를 초과하지 못합니다.
     

  • 괴수화할 시 일정 상황에 따라 보정을 받습니다. 잠수형과 비행형, 지상형에 따라 보정이 다릅니다. 최대수치를 초과합니다.
    잠수형|민첩성 +2 / 전투 시작 시 체력 20을 회복합니다.
    비행형|보급력 +2 / 근거리 무기 대미지 감소
    지상형|전투력 +2
     

  • 전투력
    배너렛에 적힌 설명과 동일합니다. 세대와 괴수화 보정은 있으나 무기 보정은 없습니다.
     

  • 보급력
    배너렛에 적힌 설명과 동일합니다.
     

  • 민첩성
    배너렛에 적힌 설명과 동일합니다.

본 페이지는 크롬 또는 네이버 웨일을 통해 접속하는 것을 권장하며, 이외의 경우에는 원활하게 보이지 않을 수 있습니다.​

Copyright 2020. @IAENIEL_DESIGN all rights reserved.

bottom of page